※当サイトはアフィリエイト広告を利用しています。

Studio Oneでギターを録音する方法(トラック作成・音量調整・音作りなど)

DTM

今回はパソコンでギターを録音したい!という方に向けて、

  • 録音するときの「正しいボリューム調整」
  • 付属プラグインでできる「ギターの音作り」
  • 録音開始〜終了までの「実際の操作方法」

など、Studio Oneを使ったギター録音のやり方についてご紹介します。

逸
逸

魂揺さぶる、アツいサウンドを鳴らそう!

「Studio One」は、2026年1月にFender社の「Fender Studio Pro」に統合されましたが、

Fender StudioはStudio Oneをベースに作られており、画面構成・ボタンの位置など操作性が非常に似ているので、今回の記事もお役に立てるかと存じます。

ギター録音の流れ

4つのブロックに分けてお伝えします。

皆さんが知りたい内容を選んでお読みください!

【前準備】はじめてギター録音をする方向け(ここからジャンプ)

  • ギターの接続方法
  • ギタートラックの作り方
  • オーディオインターフェースの入力レベル調整

【音作り】ギターの音色を変える方法が知りたい方はこちら(ここからジャンプ)

  • ギター音源をDAW上で使う方法
  • ギター音源の入力/出力レベル調整
  • Ampireのおすすめプリセット3つ

【録音開始】ギターの音作りが完了している方はこちら(ここからジャンプ)

  • メトロノームを入れる
  • プリカウントを入れる
  • 録音開始ボタン→停止ボタン

【録音後の処理】楽曲完成に必須!ギター録音の仕上げを知りたい方はこちら(ここからジャンプ)

  • 不要部分のカット
  • フェードイン・アウト

前準備

ギターとオーディオIFを接続

ギターにシールドを接続し、

そのシールドを、オーディオインターフェース*の「楽器入力端子」に接続します。

*以下オーディオIF

わたしはUniversal Audio社のApollo Twinを使っているので、

画像のようなギターマークのついた「Hi-Z入力」に接続しますが、

「INST、Instrument、GUITAR」など、

他の表記がされていることもあります。

逸
逸

皆さんがお使いのオーディオIFの

楽器入力端子に接続してね。

全体の接続を図で表すとこの通り。

わたしはこの状態で、

  1. オーディオIF電源ON
  2. パソコン電源ON
  3. Studio Oneを開く

の順番で作業を始めています。

オーディオトラック(モノ)を作成する

現在、Studio Oneでソングファイルを開いた状態。

※わたしは「主旋律打ち込み→ギター録音」の順にやるので、先に主旋律のトラックがあります。

Studio Oneを起動させるところから知りたい方はこちらをご覧ください。

メニューバーのトラック→オーディオトラックを追加(モノ)をクリックし、

「オーディオトラック」を作成します。(赤枠で囲ったトラック)

逸
逸

ギターやベース、ボーカルなどは、

基本的に「モノ」トラックを使うよ。

左上の「+」(プラスマーク)から、追加することもできます。

オーディオIFの入力レベル調整

ギターって、どれくらいのボリュームで録るのがベストなの?

と思っている読者さんも多いと思いますが、

わたしはPreSonusのサイトを参考に、

音量:-24dB〜-12dB程度

絶対に0dbを超えない(クリップしない)ようにする

ことを目安にしています。

実際の手順は、

ギター本体のボリュームを10にし(特にこだわりがなければ10でOK)、

ギタートラックの録音ボタン(●マーク)をクリックし、録音スタンバイ状態にします。

この状態で、曲の一番音量が大きくなる場所(大サビなど)を弾いて、

ギタートラックのボリュームメーターを見ます。

▼このようにメーター上部が赤く点灯し、

クリップして(0dBを超えて)いる場合は、入力レベルが大きすぎ。

逸
逸

「56」という数字は、

クリップが56回検出されたって意味だよ。

この場合、オーディオIFを触ってギターのInput(ヘッドホンの音量ではなく、楽器の入力音量)を下げ、

ギタートラックの赤ランプをクリックして消灯させ、

逸
逸

ランプはしばらく点灯したままだから、

消灯させておくのが安全!

再度ギターを弾いて、メーターを確認。

▼大体-24dB〜-12dBあたりでメーターが振れるように、オーディオIFの入力レベルを調整します。

音作り

ギター音源を追加

実際のギターがアンプにつないだりエフェクターを使うように、

DTMでは、ギタートラックの「インサート」にギター音源を入れ、音色を変えます。

Studio Oneには「Ampire」というアンプシミュレーターが付属しているので、

わたしたちはすぐにギター録音が可能です!

手順は、まず「ミックス」をクリックして、画面下部にミキサーを表示させ、

ギタートラック右上の+(プラスマーク)をクリックし、「Ampire」を検索。

検索で出てきたAmpireをクリックすると、インサートに追加されます。

もしくは、ブラウズ欄を表示させ、エフェクト→PreSonusから、

「Ampire」をギタートラックへ直接ドラッグ&ドロップしてもOK!

逸
逸

直感的にやりたい方は、こっちもおすすめ!

ギター音源の入力/出力レベル調整

先ほどオーディオIFの入力レベルを調整しましたが、

ギター音源側でも「入力/出力レベル」を確認しましょう。

Ampireなら、右上&左上にあるメーター。

これに赤ランプがつかないように。

おそらく、上でやったようにオーディオIFの調整ができていて、

初期設定のまま使っていれば、AmpireのInput/Outputはクリップしにくいはず。

ただ、「Guitar Rig」などの外部音源を使う方は、

オーディオIF側はクリップしてないけど、ギター音源内でクリップする。

ってことが多々あるのでお気をつけください。

Ampireを使った音作り

オーディオIFで入力レベル調整

→ギター音源(Ampire)追加

→AmpireのIn/Outレベル確認

の次は、Ampireで音作り!

皆さんが使いやすい「3つの見本プリセット」をご紹介するので、

ぜひ使ってみてください。

①J-POP系バンドサウンド(そのままだとクリーン〜強く弾くとジャキッと歪む)

  • アンプ:VC30、キャビネット:2×12 VC30 (VOXのAC30系)
  • INPUTS:BRILLIANT HIGH(左下のシールドの位置を参照)
  • BRILLIANT:4
  • TREBLE:6、BASS:4、CUT:4
  • SPEED:0、VIB-TREM:Off(VIBRATOの項目)

②サビで前に出る、ROCK寄りのJ-POPギター(歪みちょい増)

  • アンプ:MCM800、キャビネット:4×12 MFB(マーシャル系)
  • INPUT:HIGH(おそらく初期設定こうなってるはず)
  • PRE-AMP:4
  • MASTER:5
  • BASS:4、MIDDLE:5、TREBLE:6
  • PRESENCE:5

③ハードロック系(B’z、L’Arc〜en〜Cielの激しい曲などをイメージ)

  • アンプ:MCM800、キャビネット:4×12 M65(同じくマーシャル系だがキャビネットが違う)
  • INPUT:HIGH
  • PRE-AMP:6
  • MASTER:5
  • BASS:5、MIDDLE:6、TREBLE:6
  • PRESENCE:5

アンプの組み合わせって難しくて、

わたし自身、何年も何年も上手く使えなかったので、

まずは手っ取り早く、この設定をまるっと使ってみてください。

逸
逸

迷わずできるよ!

録音開始

操作方法

ここからいよいよ、

メトロノームON→録音ボタンを押す→ギタを弾いて録音

という流れでギター録音を行います。

Studio Oneの画面下部にあるメトロノームのイラストをクリックし、青く点灯させます。

こうすることで、

「カチッ、カチッ」とメトロノームの音が聞きながらギターを録音することができます。

逸
逸

クリックとして聞こえるだけで、

ギタートラック自体には書き込まれないから、

安心してね!

メトロノームの音量を調節したい時は、となりのスパナマークをクリックし、

アクセント・拍を調整して、好きな音量にしましょう。

逸
逸

メトロノームの音色を変えたい時は、

右側から選択できるよ。

次は、再生カーソル(白い線)を録音を開始する位置に移動させます。

▼例えば、サビのギターを録音するならこんな感じ。

このまま録音開始してもいいんですが、

今、再生カーソルが録音開始ギリギリの場所にあるので、

ギターが入りやすいよう「プリカウント」を入れましょう。

プリカウントとは、

録音の前に「ピッ、ピッ、ピッ、ピッ」とメトロノームを鳴らして合図してくれる機能。

メトロノームの音量調整で使用したスパナマークから、

□プリカウントにチェックを入れます。

今、右横が「1小節」になっているので、

録音ボタンを押すと、録音が開始される前に、

「ピッ、ピッ、ピッ、ピッ」と4回(つまり1小節分)メトロノームが鳴ります。

もし2小節にすれば、この倍カウントしてくれます。

補足ですが、わたしはプリカウントを使わずに、

「そもそも再生カーソルを、1〜2小節前に置いて」録音する方法が好きです。

理由は、前の部分のメロディを聞いて、曲にノって演奏したいから。

プリカウントだと、メトロノームの音しか流れないので、

感情の持っていき方が難しい・・・。

そのため、

「もうすぐサビ・・・来るぞ来るぞ・・・ジャーン!」←笑

って弾きたい方は、この方法もおすすめです。

では皆さん、ギターを構えてください!!

ギタートラックの録音ボタンが点灯していることを確認して、

画面下部の「録音開始ボタン(●マーク)」を押して、ギターを演奏しましょう。

すると、ギタートラックに黄緑色のイベントが現れ、ギターを演奏した部分が波形になって表示されます。

演奏が終わったら、停止ボタン(■マーク)を押して録音を終了します。

(自動でイベントは黄緑色→トラックのカラーに変わります)

逸
逸

キーボードの「スペース」でも停止可能!

わたしはこっちをよく使うよ。

録音後(カット・フェード処理)

不要部分のカット

ギター録音を終えたら、

下画像のようにギターが鳴っていない部分があるので、ここをカットします。

逸
逸

アンプのノイズや、

弾き終わりの不要なギターの音などを

消すために行うよ。

目安は、

ギターの音が消え、余韻も聞こえなくなった地点でカットすること

実際の手順は、ギタートラックをS(ソロ状態)にし、

弾き終わり部分を再生し、

ギターの音が小さくなって、余韻の音も聞こえなくなった地点で分割し、不要な部分は削除。

逸
逸

イベントの端を引っ張って短縮させてもいいけど、

わたしはイベントの位置をずらしちゃうミスをするから、

「分割ツール」でカットしてるよ。

ギターが鳴ってないところって・・・

「波形のないギリギリをカットするの?」と思われた方がいるかもしれませんが、

そんなに神経質にならなくて大丈夫!

そもそもこのカット処理は、

アンプのジー、ブーンという音・電源&PC由来のノイズ・不要なギターの音など、

耳障りな音を消すためにやっているので、

耳で聞いて、雑音なく自然に音が消えたと感じるところでカットしてOKです。

フェードイン・アウト

イベントの右上を見ると「白い三角」のようなマークがついているのですが、

そこにカーソルを合わせ、

左にドラッグしてフェード処理をします。

逸
逸

この場合は、フェードアウト。

” どれくらいの長さにするか。”

これは正確に決まっていないので、

耳で聞いて、「プツッ」と不自然に途切れたりせず、

ギターの余韻が自然に消えていく長さに設定しましょう。

普段わたしがやる方法は、

歪みが少なく、パッと消える音の時は、「1/4小節分くらい」

サスティンが長く、なかなか余韻が消えないギターは、

「1小節〜それ以上」フェードをかけることもあります。

逸
逸

数値よりも、

「耳で聞いて」自然な音にすることが大事!

以上でギター録音の全作業が完了!

この後、他の楽器やボーカルの録音&打ち込みをしたら、

すぐミックス(音量・パン・EQコンプなど楽曲全体の編集作業)に移れる状態です。

まとめ

今回の流れをまとめると、以下の通り。

【前準備】(ここからジャンプ)

  • ギター・オーディオIF・パソコンを接続
  • オーディオトラック(モノ)を作成
  • オーディオIFの入力レベル調整

【音作り】(ここからジャンプ)

  • ギタートラックのインサートにギター音源を追加
  • AmpireのInput/Output調整
  • Ampireのおすすめプリセット3つ

【録音開始】(ここからジャンプ)

  • メトロノームを入れる
  • プリカウントを入れる
  • 録音開始ボタン→停止ボタン

【録音後の処理】(ここからジャンプ)

  • 不要部分のカット
  • フェードイン・アウト
逸
逸

参考にしてください!

当ブログでは、

ギターで曲を作り、演奏し、

↓

DTMで楽器を録音、ミックスし、

↓

MV撮影をして、動画編集をする。

という楽曲制作の中で生まれた、

「新たな発見・失敗談・制作の裏側」をご紹介しています。

ご興味がある方は、ぜひ他の記事もご覧になってください!

DTMギター
逸(いつ)

ギターを、曲にして、MVまで作る。

実際の経験をもとに「制作過程・発見・失敗談」を発信します!

\フォローしてくれてありがとう/
\この記事が役に立ったらシェアしてね/
\フォローしてくれてありがとう/
スポンサーリンク

コメント

タイトルとURLをコピーしました